Pong controlado com acelerômetro

Acelerômetros estão em todo lugar, e hobbystas estão produzindo inúmeros projetos com estes sensores. Um destes projetos é o AcceLED Pong, um clone de um dos primeiros jogos eletrônicos.

Este pong utiliza uma matriz de LEDs bicolor (verde/vermelha) como tela, o acelerômetro e um Atmega32 como o processador. O autor não fornece os esquemáticos, mas diz que pode fornecê-los se isso for pedido. O código para o microcontrolador é fornecido junto.

Um vídeo do projeto em funcionamento:

Etch-a-Sketch eletrônico

Usando uma tela de cristal líquido, um acelerômetro e um microcontrolador ATMega, outro projeto publicado na revista Circuit Cellar chama a atenção: uma versão eletrônica do Etch-a-Sketch, brinquedo que foi bastante comum aqui no Brasil há 20, 30 anos — e provavelmente até mais, no exterior. Com dois potenciômetros multi-voltas, o usuário controla o desenho nos eixos X e Y; com o acelerômetro, basta chacoalhar a lousa que o desenho é apagado.

Esquemático e código fonte do microcontrolador são disponibilizados.

Faça seu próprio Segway

Com apenas duas rodas paralelas, este meio de transporte causa espanto e admiração. Comercialmente disponível por muitos dólares, uma versão simplificada pode ser construída em casa usando componentes novos ou reciclados da sucata. Confira, na revista Circuit Cellar, o projeto “Balancing Two-wheel scooter“, que inclui todos os esquemáticos e código fonte para o microcontrolador.

Faça seu tacômetro

tacho_pomiar.jpgUsando um Atmega8L, um LCD de telefone Nokia e outros componentes, o site polonês Elfly mostra como construir um instrumento para medir a velocidade de rotação de qualquer objeto giratório.

Esquemático, chapeado e firmware estão disponíveis no site.